Фондовая биржа (станция). Фондовая биржа x3 albion prelude


Фондовая биржа (станция) | Вселенная X вики

Фондовая биржа телади

Фондовая биржа телади

Оригинальное английское название: Stock Exchange.

    Описание в игре Править

    После внесённых в галактическое законодательство изменений, которые легализовали открытую торговлю фондами и акциями, Корпорация Телади быстро основала несколько фондовых бирж. Любой, у кого есть несколько лишних кредитов, теперь может приобрести акции из большого разнообразия продукции, компаний и корпораций. Даже за то короткое время, пока станции вели торговлю, было приобретено и потеряно множество состояний. С каждой совершённой сделки идёт небольшое отчисление брокеру, которого Корпорация Телади утверждает на предоставление услуги.

    Характеристика Править

    Эти станции появились в игре X³: Рассвет Альбиона. Внешне они выглядят, как обычные торговые доки, а земная — как орбитальная база снабжения ОКК, но дополнительно снабжены тремя информационными мониторами и кроме товаров предлагают возможность покупки и продажи акций. Доступ к торговле акциями обусловлен выполнением некоторых требований, которые у каждой расы свои.

    Аргонские фондовые биржи Править

    Торговая администрация Аргона закрыла доступ на фондовый рынок для физических лиц, не владеющих хотя бы одной станцией на аргонской территории. Кроме того, фондовый рынок в секторе Убежище Наяны становится доступным при прохождении сюжетной линии Рассвета Альбиона.

    Боронские фондовые биржи Править

    Королевство Борон постановило декретом получение доступа к фондовым биржам по достижении торгового ранга Торговец.

    Паранидские фондовые биржи Править

    Щит

    Информационный монитор около паранидской биржи

    Верховный Жрец-герцог санкционировал физическим лицам с рангом Друг Жреца доступ к паранидским фондовым биржам.

    Сплитские фондовые биржи Править

    Семья Сплитов откажет в доступе на свои фондовые биржи, пока вы не продемонстрируете своё достоинство. Требуется боевой ранг не ниже Военный.

    Теладийские фондовые биржи Править

    Торговые чины телади предоставят доступ к фондовым биржам телади после выплаты скромного вознаграждения в размере 10 000 кр.

    Земная фондовая биржа Править

    Торговая администрация Земли закрыла доступ на фондовый рынок для физических лиц, не владеющих хотя бы одной станцией на земной территории.

    Фондовые биржи яки и пиратов Править

    * — в этом секторе операции с акциями производит пиратский анархический порт. Яки, в кооперации с другими кланами, потребуют у вас доказательства своей репутации и разрешат доступ к фондовым биржам после доставки контрабанды любого из вариантов: 7 рабов, 14 космического топлива или 4 космотабака.

    ru.x-universe.wikia.com

    Обзор X3: Albion Prelude (X3AP)

    X3: Albion Prelude - это улучшенная версия предыдущей части игры с некоторыми дополнениями, переработанной боевой системой и заточенная под закаленных в боях игроков. Игра является связывающим звеном между между X3: Terran Conflict и новой X Rebirth, релиз которой состоится в следующем 2012 году.

    Руководство Земного флота не сошлось в интересах с другими расами относительно АИИ (Абсолютного Искусственного Интеллекта) и были категорически против его применения. Это и стало поводом для будущей полномасштабной военной кампании, которая только начала зарождаться. К списку врагов к уже имеющимся Ксенонам и Хаакам добавились еще 5 фракций: Аргоны, Бороны, Параниды, Телади и Сплиты. Земляне выступили против всех.

    Если говорить о самой сюжетной линии, то ей уделяется не так много времени как хотелось бы и чтобы ее пройти необходимо с самого начала игры выбрать кампанию «Миротворец Аргона», которая появилась только в X3: Albion Prelude. Другая новая кампания «Коммандер Земли» не содержит каких либо сюжетных миссий (только обычные задания) и предлагает игроку сразится со всеми присутствующими в игре расами. Наличие сюжетной линии в других кампаниях не подтверждено.

    С самого в X3: Albion Prelude начала нам дают очень неплохой, хорошо вооруженный корабль класса M3, а после выполнения нескольких несложных сюжетных миссий мы получаем еще два корабля - M5 и M6. Такие корабли, да еще в самом начале игры, казалось бы, слишком хорошие, но только не здесь. Если на корабле класса M3 в X3: Terran Conflict можно было с легкостью вынести практически любого эсминца, то здесь убить корабля на один уровень выше достаточно проблематично - враги стали намного умнее и научились пользоваться ракетами.

    Если вы играли в предыдущие части Вселенной Х, вспомните, как часто враги пользовались ракетами? Правильно - почти никогда. Но здесь все совсем по другому. Почти каждый корабль в X3: Albion Prelude за один бой может выпустить около 5 ракет. А вот корабли класса M8, которые появились X3: Terran Conflict и были практически бесполезными, теперь стали самыми опасными врагами, даже хуже кораблей класса M2. Каждый такой корабль имеет в своем трюме по 30 ракет двух видов, каждая из которых наносит огромный. К примеру, чтобы уничтожить ваш M6 этим кораблям понадобится всего 3-4 ракеты, от которых не убежать и достаточно проблематично сбить, даже имея на борту корабля 6 турелей со скоростными лазерами. К тому же, эти корабли никогда не летают одни - минимум группа истребителей.

    Возможно вы скажете: «Несколько ракет и нет этого M8», - не тут то было. С самого начала и я так думал, но как оказалось враги стали намного умнее. У всех истребителей в X3: Albion Prelude, даже кораблей класса M5 (самых слабых), целью номер 1 всегда являются ракеты, не вы. То есть, первоначально они сбивают ваши ракеты и только тогда начинают охотится за вами. Как я был удивлен когда все мои ракеты начали перехватывать ракетами «Москит» (самыми быстрыми с минимальным уроном) - ничего подобного и близко не было в предыдущих частях игры.

    «Военные действия сразу в нескольких секторах» - как-то так говорили разработчики о военных действиях между Содружеством и флотом земли. Действительно, на территории нескольких аргонских секторов время от времени появляются военные корабли земли, но таких секторов совсем мало (примерно 4) и там всегда есть кому их уничтожить, причем очень быстро. Иногда не успеваешь даже долететь к месту битвы, как все корабли земли уничтожены. А вот во всех остальных секторах совсем пусто, нет врагов. Если раньше можно было встретить группу ксенонов или как хаакский Эсминец (M2) зачищает очередной сектор, то сейчас максимум что удавалось встретить - небольшую группу пиратов.

    Еще одним нововведением в X3: Albion Prelude стали фондовые биржи. С появлением фондовых бирж появилась возможность заработать большие деньги в самом начале игры, однако об этом я узнал почти в конце сюжетной линии X3: Albion Prelude. То есть, о фондовых биржах я знал, но как заработать много денег не пользуясь сохранениями - нет. Как оказалось, такая возможность в игре есть. К примеру, за 2 часа реального времени мне удалось с 12 миллионов сделать 40+, при этом я не потеряв ни единого кредита и ни разу не загружал игру.

    Новых станций, как заявляли разработчики, в игре нет. Все те что они называют новыми это переработанные «Торговые станции» и «Оружейные доки». А вот список кораблей пополнился весьма уникальными экземплярами, среди которых большую часть занимают новые корабли класса M2. Следует отметить «Ксенон I», который обладает мощными генераторами щитов/оружия, 12 ГДж щитом и огромным арсеналом оружия - один из лучших и самых эффективных кораблей класса M2. Кстати, вот они, новые корабли класса M2 (те что удалось найти):

    Мегалодон (Бороны), Ксенон I и Киото (Земля).

    Почти о всех положительных изменениях X3: Albion Prelude, относительно предыдущей части игры, я рассказал рассказал. Пришло время сообщить о «ложке дегтя» в виде плохая оптимизации игры. Если в предыдущие части игры можно было более-менее нормально играть, не испытываю при этом сильного дискомфорта в виде падения FPS, то здесь ситуация изменилась в худшую сторону.

    Все идет хорошо, нет никаких падений FPS, даже в густо заселенных секторах с большим количеством враждебных кораблей, но как только вражеские лазеры начитают попадать по вашему кораблю - FPS падает до отметки 10-20 и чем больше снарядов попадает по кораблю, тем сильнее падает количество кадров. Если по вам никто не попадает - все отлично. Понижение графических настроек с максимальных на минимальные совсем никак не повлияли на производительности - все то же самое.

    В целом, игра получилась весьма неплохой, очень порадовали «умные враги» с противоракетной обороной ракетами Москит, но назвать X3: Albion Prelude полноценным продолжением X3: Terran Conflict весьма сложно, это скорее небольшой аддон или очередной патч с новой сюжетной миссией и кораблями.

    other-games.ru

    X3 Albion Prelude - Блоги

    Сохраненные игры из X3: Земной Конфликт будут несовместимы с X3: Albion Prelude

    Новости X-Вселенной. Выпуск 46.  (перевод пилота UnknownObject )

    Рождественский сюрприз - Эгософт объявил о новой игре серии X!

     

    X3: Albion Prelude - релиз 15 декабря.

     

    - Мост, который соединит X3:Terran Conflict и X-Rebirth.

    - Улучшенный пользовательский интерфейс

    - Новая фича - Фондовая биржа

    - Крупномасштабная война и множество новых миссий и кораблей!

     

     

    Egosoft очень рад объявить о релизе  X3: Albion Prelude, нового эпизода в истории X3: Terran Conflict. X3: Albion Prelude откроет нам Вселенную X в течении - кипение страстей и конфликт идеологий Земли и Содружества X-Вселенной переросли в такую войну, что никто не был свидетелем ничему подобному в X-Вселенной. В связи с тем, что флоты Земли и основных рас X-Вселенной воюют друг с другом, вклад старых и новых корпораций в будущее X-Вселенной все растет и растет. Экспансия корпораций и технологические прорывы обеспечат X-Вселенной "квантовый скачок" вперед в экономическом развитии, но приведут к тому, что новый статус кво будет неустойчивым, и только храбрые и беспощадные смогут пройти весь путь.

     

     

    X3: Albion Prelude - это мост, который ведет нас от той X-Вселенной, которую мы знаем и любим, к X-Вселенной, которую мы изведаем в X Rebirth. В этом новом приключении мы встретим 30 новых кораблей и станций.  Новая Фондовая биржа позволит игрокам спекулировать на торговле местных рынков и накапливать свое богатство. Также будут инструменты, которые позволят отслеживать и анализировать развитие и прогресс экономики. пользователи с мощными компьютерами могут насладиться улучшенной графикой. важно отметить, сто сохраненные игры X3 Terran Conflict НЕ подойдут к X3 Albion Prelude.

     

    Пользователи X-Superbox смогут бесплатно скачать игру со Steam, а для владельцев  X3: Terran Conflict игра будет доступна по цене "аддона" - 9.99 евро. Новички X-Вселенной смогут купить X3 Terran Conflict в комплекте с Albion Prelude. Купите вовремя и порадуйтесь значительным скидкам праздничной распродажи Steam!

     

    X3: Albion Prelude можно будет скачать напрямую со Steam на английском, немецком и французском (текст и озвучка) и итальянском (только текст) языках. X3: Albion Prelude также будет доступна для MAC OS через Apple App Store и Deliver2Mac. Версия на диске также будет доступна для PC в самом начале 2012 года.

     

    Желая узнать немного больше об Albion Prelude и добыть немного внутренней информации Эгософта о таком удивительном появлении, я (Toastie) улучил несколько моментов и задал несколько вопросов разработчикам.

     

    В:Что это? и почему...?

    О: [CBJ] Разработка X-Rebirth идет усердно, но члены сообщества Эгософт требуют информации еще усерднее. И мы поняли, что Вселенная, в которую игрок вступит в X-Rebirth, будет той же по названию, но совершенно неузнаваемой по форме и размерам. Много ключевых событий X-Вселенной оказало на нее влияние, и, как мы заключили, они слишком важны, чтобы утаить их во вступительном видео Rebirth, и слишком сложны для того, чтобы разъяснить их пресс-релизе Rebirth. Мы решили создать "мост", в котором попытаемся рассказать историю этих событий..

     

    Так как я был с головой вовлечен в разработку и организацию релиза X3 Terran Conflict, я лично почувствовал, что есть еще незавершенные дела, которыми надо было бы заняться до нашего перехода к новой части. Нарастало ощущение, что члены сообщества хотят еще один, последний, раз подправить X3, чтобы эта игра "продолжала полет". Было выпущено несколько реально хороших модов для Terran Conflict за прошлую пару лет, и мы подумали, что хорошо бы задействовать талантов и их лучшие продукты для того, чтобы помочь в ускоренной разработке Albion Prelude. Что касается моддинга, мы также хотели дать даже больше простора для модификаций. Для этого мы добавили больше скриптовых команд, больше возможностей для модификации интерфейса скриптами, больше global-переменных, больше возможностей Mission Director'а. 

     

    В:А что это за Альбион?

    О: [Markus Pohl]К моменту старта игры Альбион был только что открыт. Из других систем ее выделяет огромное количество минеральных ресурсов, так как главная планета геологически нестабильна и, скорее всего, дробится на части. Две крупные корпорации соперничают за использование богатств этой уникальной системы; корпорация Плутарх Майнинг помышляет о монополии на минеральное сырье, и в Альбионе она видит шанс взять в руки всю аргонскую экономику. 

     

    Джонферсон Спейс Дайнемикс Дивижн (ДжСДД или Джонферко), с другой стороны, является высокотехнологичной организацией, специализирующейся на технологии двигательных установок. Она может строить врата-ускорители, основанные на той же технологии, что и земные трансорбитальные ускорители, и хотят улучшить эти технологии, чтобы строить систему магистралей. они видят в Альбионе пример того, что может принести значительную выгоду космической экономике целой Вселенной.

     

    В:Что скажете о разработке Albion Prelude?

    О: [BurnIt!] Итак, моя главная работа вместе с Клаусом - реализация военной системы для игры. Но когда ее планирование находилось в начальной стадии, я потратил некоторое время на добавление новых скриптовых команд, и кроме всего прочего, мне пришлось поиграть с новым графическим дисплеем, который CBJ только что разработал. 

     

    Военная система была полностью новым измерением функциональности игры, когда я работал над ней. Если раньше в динамике вселенной были проработаны лишь некоторые стороны (например, строительство и уничтожение станций), то размах настоящей войны, затрагивающей множество секторов, гораздо шире.  Слежение за всеми задействованными объектами, создание сценариев и изменение секторов в зависимости от того, кто сейчас побеждает, а также принятие во внимание того, что в задуманный план развития Вселенной вмешается игрок ;), было чем-то таким, чем мы раньше не занимались. В конце концов, мы надеемся, что наш тяжкий труд окупится, а игроки получат море удовольствия от участия в войне, нахождения на передовой и снабжения флота, с которым они должны победить!

     

    В: В трейлере для Albion Prelude есть особенности, которых не было раньше. Расскажете чуть-чуть побольше?

    О: [metalvenom] В офисе Эгософта был разговор о возможном внедрении нескольких роликов с натуральным движением (т.е. с живыми людьми) для этого проекта. У меня как раз был славный DSLR-фотоаппарат (цифровой однообъективный зеркальный фотоаппарат), который мог снимать HD-видео (в высоком разрешении.  Наконец-то я нашел ему применение!). После того, как я нашел несколько талантливых актеров, которые, я думал, подошли бы, я решил купить светотехнику. На следующей неделе я уже разгуливал по квартире со студийными прожекторами (на целый грузовик), огромным зеленым экраном и несколькими треножниками. Мою подругу не слишком впечатлило то, что моя квартира превратилась в киностудию (целую неделю невозможно было пообедать ;)). Я в первый раз работал с зеленым экраном, это было испытание, но оно стоило свеч. Я соединил эти живые кадры с видео непосредственно из игры, и Alex Preuss, ведущий художник Эгософт, был добр выделить время из его загруженного распорядка, чтобы помочь со спецэффектами, которые превратили это видео в целостное произведение. Итак, это новое видео - прекрасная смесь игрового видео, живых роликов и спецэффектов.

     

    В:В X3AP будет новая Фондовая биржа. расскажете немного о ее работе?

    О: [mark_a_condren] Фондовая биржа - еще один элемент аспектов "ТОРГУЙ" и "ДУМАЙ". В начале игры, перед тем, как у Вас будут свои торговые корабли и станции, и возможности поступления кредитов на счет могут быть несколько ограничены, и будьте готовы к тому, что Ваши путешествия от станции к станции в начале игры могут стать постоянно и занудно повторяющимися (repetitive). Фондовая биржа - другая дорога к успехам, или же к неудачам. В каждом кластере секторов, принадлежащих одной расе, может быть местная Фондовая биржа. С открытием Фондовых бирж некоторые центральные торговые станции стали рекламировать свои услуги Фондовой биржи, чтобы привлечь новых покупателей и клиентов. 

     

    Фондовая биржа ни в коем случае не является надежным средством заработка, Вы можете потерять деньги так же быстро, как и заработали, если инвестировали нерационально. Чем больше Вы ДУМАЕТЕ, куда бы вложить средства, тем больше, скорее всего, Вы заработаете. Принятие решений, когда покупать, а когда продавать - это часть торговой практики, как и любые другие торговые операции. Вы можете покупать и продавать акции товарных рынков, на обычные товары, такие, как батареи и улитки майя, и цены на акции основаны на актуальном игровом спросе и предложении. Вы можете вложить деньги в корпоративные акции любой игровой корпорации, и Телади в истинно своем стиле, в стремлении к прибыли, успешно исходатайствовали разрешение "не совсем легальным" организациям быть представленными на биржах. Продажа акции компаний доступна и для более мелких компаний,  которые зарегистрировались на биржах; они занимаются теми видами бизнеса, которые Вы посчитаете достаточно распространенными в X-Вселенной. С тех пор, как Телади занялись Фондовыми биржами, с каждой трансакция, и купли, и продажи, взимается небольшая "трансакционная пошлина", которая идет на операции Фондовой биржи (и далее в теладийские карманы). С эволюцией экономики Фондовые биржи будут более оживленными местами для краткосрочных и долгосрочных инвестиций и станут идеальными дорогами для "присвоения лишних кредитов", если нужно купить больше ракет или нанять больше галактических торговцев. 

     

    Надеюсь, Вы нашли ответы на вопросы об этой удивительном прибавлении к франшизе X. Надеюсь, еще больше ответов на вопросы Вы получите в ходе игры! - Toastie

    C форума EGOSOFT:

    В.: [ForthRight]Расскажете поподробнее о "графике нового качества" и ее настройках, например, о новых эффектах, добавленных в движок? А будут ли они добавлены в Terran Conflict, так как он будет в той же папке?

    О.:[CBJ]Новые настройки относятся к расстоянию, с которого Вы можете увидеть объекты сектора. "Низкие" и "Средние" настройки дистанции видимости эквивалентны выключенной и включенной автонастройке качества соответственно. "Высокие" настройки - новая опция, при которой автонастройка качества отключена, и дистанция видимости значительно увеличивается, а "Очень высокие" увеличивают ее еще больше, и игра при этом использует высокодетализированные модели (LOD-ы) даже для далеких объектов. На компьютерах с приличного качества видеокартами и мониторами с высоким разрешением, космос выглядит гораздо красивее с новыми настройками!

     

    В X3TC эти настройки будут недоступны.

     

    В.: [Therion_Prime] Будет ли реализована в игре поддержка сразу нескольких контроллеров?

    О.: [CBJ] Поддержка всех устройств, кроме TrackIR, FaceTrackNoIR останется такой же, как в X3TC. Я считаю, было возможным настроить сразу несколько контроллеров и в X3TC, следуя тем же методам, что описаны для X3R в инструкции (forum.egosoft.com/viewtopic.php) на форуме.

     

    В.: [qwizzie] Дайте, пожалуйста, официальный ответ о том, какие новые формы управления флотом будут в X3AP? 

    О.: [CBJ] В X3AP будет новая система флотов: Вы сможете приписывать корабли к флоту с Командиром флота и затем отдавать приказы флоту. Это - дополнение к существующей системе звеньев X3TC, и оно включает новые опции и команды, которые отличаются от звеньевых. Правда, сейчас я не буду об этом распространяться. 

    Использованы материалы сайта x3tc.ru (использовал свои записи (под ником Unknown) и записи пилота UnknownObject). 

    www.playground.ru

    X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft. — X³: Albion Prelude — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

      Связующая часть между X3: Земной Конфликт и X Rebirth

      Улучшенный пользовательский интерфейс

      Новая функция – Фондовая биржа

      Масштабная война а также куча новых миссий и кораблей

    Egosoft очень рады объявить о выходе X³: Albion Prelude нового эпизода X3: Земной Конфликт, повествующего нам о новом повороте в истории Вселенной X – напряженный конфликт между Землей и Содружеством планет перерастает в войну, самую масштабную войну во вселенной X. C флотом Содружества планет сражаются силы Земли, старые и новые корпорации сильно повлияют на будущее Вселенной X. Их экспансия и технологический прорыв станут причиной огромного скачка в экономическом развитии. Но путь к новому положению вещей тернист и только самые крепкие и безжалостные смогут пройти его.

    X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.

    X³: Albion Prelude - X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.

    X³: Albion Prelude соединит Вселенную Х, которую мы знаем и любим, с вселенной, которая ожидает нас в X Rebirth. В новом приключении более 30 новых кораблей и станций. Фондовая биржа даст игрокам возможность спекуляций на локальных рынках, дабы приумножить своё богатство. С биржей также появятся инструменты для контроля и анализа экономических событий и прогресса. Пользователи с высокопроизводительными машинами получат пользу от улучшенных настроек качества графики. Очень важно заметить, что X³: Albion Prelude НЕ поддерживает сохранения от Х3: Земной конфликт.

    Обладатели X Superbox смогут скачать X3: Albion Prelude в виде бесплатного контента на Steam, тогда как владельцы X3: Земной конфликт смогут купить её по цене 'аддона' за 9.99€ (=400 ₱) Для игроков, плохо знакомых с серией Х, в скором времени в продаже появиться связка из X3: Земной конфликт и X³: Albion Prelude. Время для покупок и вы также сможете воспользоваться существенными скидками в праздничной распродаже Steam!

    X³: Albion Prelude будет доступна для загрузки в Steam на английском, немецком, французском (текст и озвучка) и итальянском языках (только текст).X³: Albion Prelude скоро появиться в продаже и для MAC OS в Apple App Store и Deliver2Mac. Коробочная версия X³: Albion Prelude для РС появитсья в продаже в начале 2012 года.

    *Насчет русской версии модератор на официальном форуме мне ответил, что и русская версия будет доступна в скором времени (только текст)

    Небольшое интервью от разработчиков

    Вопрос: Что? Зачем?

    Ответ: В ходе разработки X: Rebirth наше сообщество жаждало информации. Мы поняли, что игроки, приобретя X: Rebirth, будет входить в совершенно новую, незнакомую, изменившуюся вселенную. В действительности произошло несколько ключевых событий между X3: Земной Конфликт и X Rebirth, и мы осознали что не можем их опустить, так как они слишком важны. И мы приняли решение, что мы должны «построить мост» между этими играми. Меня не покидало ощущение, что мы, как будто не все сделали перед переходом в новую главу истории. В итоге, опираясь на лучшее моды для Х3:3К, мы разработали X³: Albion Prelude.

    Вопрос: Что за Альбион в названии?

    Ответ: По сюжету Альбион откроется в скором времени, как вы начнете игру. Избыток минеральных ресурсов – вот что отличает этот сектор от других. Причина тому – геологически нестабильная планета, которая вот-вот развалиться.

    X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.

    X³: Albion Prelude - X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.

    Две крупнейших корпорации борются за право использовать этот уникальный сектр: с одной стороны Плутарх Майнинг мечтают о монополии на добычу руды в этом секторе, которая позволит им сильнее влиять на экономику Аргона, а с другой стороны Джонферко – высокотехнологичная организация, специализирующаяся на разработке новых двигателей. Они могут построить врата-ускорители, подобные тем, что используют Земляне в своих секторах, для создания системы врат. В системе Альбион они видят хорошую ресурсную базу для своих разработок.

    Вопрос: Что вы можете сказать о разработке X³: Albion Prelude

    Ответ: Ну моем задачей была реализация системы войны. В итоге это стало новым измерением функциональности игры.

    Мы разработали систему отслеживания всех объектов, создание сценариев и изменений в секторах, произошедших в результате битвы, в зависимости от того какая сторона выиграла, и как сам игрок повлиял на исход битвы – такого мы никогда не делали. В итоге мы надеемся, что наши старания не пройдут даром, и игроки получат кучу удовольствия от того что они принимают участие в столь масштабной войне, будь то они находятся на передовой или просто снабжают флот продовольствием.

    Вопрос: Видео анонс несколько отличается от того что мы привыкли видеть. Расскажите нам что-нибудь об этом.

    Ответ: На совещании мы пришли к выводу, что не плохо бы было включить в анонс «живой» кадр. И так случилось, что я обладаю неплохой видеокамерой позволяющей снимать HD (Ха-ха! Наконец-то я нашел ей применение). После того как во мне обнаружился талант оператора, я решил обзавестись кое-каким осветительным оборудованием. На следующей неделе я приволок прожекторы, огромный зеленый экран и пару штативов к себе домой. Признаюсь, моя девушка была не в восторге от того, что я превратил нашу гостиную в студию. Я первый раз работал с зеленым экраном, поэтому во время монтажа не обошлось без помощи нашего главного художника Алекса Прейса, спасибо ему, за то, что он смог выкроить время. В итоге, я считаю, получилась неплохая смесь игрового процесса и живого действия.

    Вопрос: X³: Albion Prelude будет обладать новой функцией - Фондовая биржа. Не могли бы вы рассказать нам немного, как это будет работать?

    Ответ: Фондовая биржа добавляет новый элемент, относящийся к двум столпам игры «ТОРГУЙ» и «ДУМАЙ». Раньше в игре, как правило, у вас был торговый корабль и станция, и не было особого разнообразия в том, как получить прибыль. Фондовая биржа дает новый способ испытать свою удачу, или, возможно, упустить ее. Филиалы Фондовой биржи будут находиться в каждом кластере секторов, принадлежащих какой-то расе или фракции.

    X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.

    X³: Albion Prelude - X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.X3: Albion Prelude - рождественский сюрприз от Egosoft.

    Биржа – отнюдь, не способ срезания кредитов из воздуха, вы можете потерять все так же быстро, как и приобрести, если не будете инвестировать свой капитал разумно. Чем лучше вы «ПРОДУМАЕТЕ» , как и куда инвестировать, тем больше вы получите прибыли. Вовремя купить, вовремя продать, вот ключ к успеху. Также вы сможете покупать и продавать акции, абсолютно так же как вы покупаете, или продаете, например улиток майа. Вы так же сможете инвестировать ваш капитал в акции любой корпораций, даже не самой законной (истинно Теладийский стиль). Конечно за каждую сделку будет взиматься небольшая комиссия в пользу Корпорации Телади. Так как экономика развивается, Фондовая биржа станет более оживленным местом для любых видов инвестиций, что делает ее идеальным способом получения дополнительных кредитов, в независимости от того на что вы их тратите: на покупку ракет или для еще большего товарооборота.

    Итак подытожим. Ровно через неделю, 15 декабря, в Steam

    X³: Albion Prelude

    www.gamer.ru


    Смотрите также

.