Обмен валют днр вк: Обмен валют ДНР — купить или продать доллары, гривны, рубли в Донецке, Горловке, Макеевке, Енакиево. Черный рынок.

Кругом обмен: в России задумались о регулировании игровых валют | Статьи

Оборот игровых валют, которые можно обменять на обычные деньги, необходимо регулировать. Об этом «Известиям» сообщили в Росфинмониторинге. Там уточнили, что конвертируемые валюты, например, используются в играх Second Life, Entropia Universe, Roblox. На рынке многопользовательских игр в последнее время произошел всплеск преступной активности, подчеркнули в службе. Идентифицировать пользователей можно было бы на этапе проведения платежа, превышающего некий объем, полагают опрошенные эксперты. По их оценкам, в 2021 году общий доход от видеоигр без учета киберспорта достиг $214,2 млрд.

Недетские игры

Каналы, через которые традиционно проходили связанные с финансированием терроризма операции — недвижимость, киноиндустрия, азартные игры, — на данный момент находятся под тщательным контролем, поэтому связанные с террористическим сообществом лица устремились в новые, практически не регулируемые сферы. Об этом «Известиям» рассказали в Росфинмониторинге. Там пояснили: в индустрии видеоигр, особенно на рынке многопользовательских онлайн-игр, в последние годы наблюдается всплеск преступной активности из-за ее нерегулируемого статуса местными и международными организациями. Легкость перевода внутриигровой валюты и высокая загруженность платформ позволяют преступным трансакциям теряться в миллиардах операций, подчеркнули в службе.

Фото: Global Look Press/Keystone Press Agency/Rafael Henrique

В Росфинмониторинге отметили, что внутриигровые валюты делятся на два наиболее распространенных типа — конвертируемые и неконвертируемые. Первый из них предполагает, что пользователи имеют возможность обменять реальные фиатные деньги на игровую валюту, а затем обратно. Курс меняется, есть специальные платформы обмена. Соответственно, оборот конвертируемых игровых валют необходимо регулировать, заявили в службе. Там привели примеры онлайн-игр, в которых используются конвертируемые валюты: Second Life, Entropia Universe, Roblox.

Неконвертируемые внутриигровые валюты предполагают, что игроки могут обменивать реальные фиатные деньги на игровую валюту без возможности обратного обмена. Неконвертируемая валюта может быть использована только в игре для покупки внутриигровых предметов. Данный тип валюты обеспечивают значительную часть доходов мировой игровой индустрии и является наиболее распространенным типом внутриигровых средств. Популярными онлайн-играми, в которых используются неконвертируемые игровые валюты, являются Fortnite, PUBG, Apex Legends, — рассказали в Росфинмониторинге.

Несмотря на известность схем, направленных на финансирование терроризма посредством игровых валют, должных мер правового регулирования в настоящее время не разработано, резюмировали в Росфинмониторинге.

«Известия» обратились за комментариями к разработчикам упомянутых игр.

Фото: Global Look Press/imago-images/Arnulf Hettrich

Вопрос регулирования игровых валют наравне с криптовалютой затрагивался на профильной сессии ПМЮФ. На ней статс-секретарь Росфинмониторинга Герман Негляд заявлял, что международная группа по борьбе с отмыванием денег FATF рекомендует контролировать не только криптовалюты, но и в целом виртуальные активы. В определенной степени ряд игровых валют, которые можно обменять на «фиат» и обратно, — это не криптовалюты, но они имеют аналогичные свойства, подчеркивал он. По словам Германа Негляда, для снижения рисков использования цифровых активов важно идентифицировать их владельцев и повышать прозрачность сферы.

«Известия» направили запросы в ЦБ и Минфин о необходимости регулирования игровых валют.

Как регулировать

В играх с внутренними валютами участвуют миллионы человек по всему миру. На I квартал игровая онлайн-платформа Roblox Corporation насчитывала более 54,1 млн ежедневных активных пользователей по всему миру, следует из информации Statista. Из данных отчета PwC, проанализированного «Известиями», следует, что в 2021 году общий доход от видеоигр (без учета киберспорта) достиг $214,2 млрд, а к 2026 году он вырастет на 8,4% в годовом исчислении, до $321,1 млрд.

По оценке игрового блогера Дениса Русакова, учитывая объемы, в первую очередь надо регулировать мобильные игры. Он разъяснил, что любые игры, где внутренние валюты связаны с реальными, являются сферой экономики, что объясняет потенциальный контроль со стороны государства. За последнее время игровой рынок стал гораздо более монетизированным, даже в одиночных играх появились микротрансакции — игровые механики активно развивают системы, чтобы мотивировать людей покупать активы, утверждает Денис Русаков.

Фото: Global Look Press/HOCH ZWEI/Juergen Tap

Игровые валюты вполне соответствуют определению цифровых валют: это электронные данные, которые могут быть средством платежа или предметом инвестиций и в отношении которых отсутствует эмитент, считает старший юрист коллегии адвокатов Pen & Paper Виктор Рыков. Вместе с тем, по его словам, индустрия видеоигр живет по правилам, во многом отличным от бизнес-практик криптоиндустрии, поэтому распространение контроля криптовалют на игровые по умолчанию вряд ли целесообразно.

Наиболее эффективным было бы введение обязанности операторов игр или площадок по торговле игровыми предметами идентифицировать пользователя при совершении трансакций в определенном объеме. Такой подход был бы логичным и для борьбы с отмыванием денег, и для выработки подходов к налогообложению, — предположил Виктор Рыков.

Распространять все ограничения на оборот игровой валюты по аналогии с криптовалютами было бы чрезмерно, полагает советник юридической фирмы Lidings Дмитрий Кириллов. Он пояснил, что компания, предоставляющая внутриигровую валюту, выступает эмитентом, однако для криптовалют по закону о цифровых финансовых активах установлен существенный признак — отсутствие такого лица.

Спецоперация на Украине. 481-й день: онлайн-трансляция

С 24 февраля 2022 года российская армия, а также подразделения ДНР и ЛНР проводят спецоперацию на Украине. За это время прошло четыре очных раунда переговоров делегаций России и Украины, крайний — 29 марта прошлого года в Турции. Подробнее об итогах переговоров можно прочитать здесь.

ВСУ выпустили как минимум 12 ракет из РСЗО HIMARS по Волновахе во время выдачи гумпомощи. Пострадали 23 человека, двое из них находятся в тяжёлом состоянии.

Мы продолжаем публиковать в онлайн-режиме последние новости о военной спецоперации. Здесь вы можете прочитать все предыдущие части трансляций.

Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы узнать первыми обо всем, что происходит в Беларуси и мире: Telegram | Instagram | ВК | TikTok | OK | Дзен

Прямая трансляция:

21:59 США считают гибель украинцев в ходе контрнаступления характерной частью конфликта, о которой Вашингтон знал и принимал в расчет — Пентагон.


20:20 С 21 июня отменяются пропуска на въезд и выезд в белгородский город Шебекино, свободно перемещаться разрешено с 06:00 до 21:00, сообщил губернатор Гладков.


20:01 США надеются на продление зерновой сделки, — Белый дом.


16:14 США завтра объявят о новом пакете военной помощи Киеву, заявил госсекретарь Энтони Блинкен.

По его словам, это произойдет на конференции в Лондоне, посвященной послевоенному восстановлению Украины.


15:31 Зерновая сделка для России завершится 18 июля. Об этом заявил замглавы МИД РФ Сергей Вершинин.


14:30 Уничтожение складов с боеприпасами и пресечение деятельности украинских ДРГ: что еще заявили в брифинге МО РФ:

  • На Положском тактическом направлении в районе Решетиловского пресечена деятельность украинской диверсионно-разведывательной группы;
  • Общие потери противника на Южно-Донецком и Запорожском направлениях за сутки составили до 260 украинских военнослужащих;
  • На Купянском направлении пресечена деятельность украинских трех диверсионно-разведывательных групп. За сутки на данном направлении уничтожено до 40 украинских военнослужащих;
  • На Краснолиманском направлении пресечена деятельность трех украинских диверсионно-разведывательных групп. За сутки потери противника составили до 100 украинских военнослужащих;
  •  На Херсонском направлении уничтожено до 25 украинских военнослужащих;
  •  Нанесено поражение 98 артиллерийским подразделениям ВСУ на огневых позициях, живой силе и военной технике в 112 районах, уничтожены восемь складов с боеприпасами;
  • Средствами ПВО перехвачено семь реактивных снарядов системы залпового огня HIMARS, уничтожены тринадцать украинских беспилотных летательных аппаратов.

14:38 Более 30 жителей Белгородской области возвращены из украинского плена. Об этом сообщила уполномоченная по правам человека в РФ Татьяна Москалькова.

Последний обмен пленными между РФ и Украиной прошел 11 июня.


14:20 Семнадцать человек остаются пропавшими без вести в Херсонской области после катастрофы на Каховской ГЭС, сообщил Сальдо.


14:10 Российские войска за сутки уничтожили восемь складов ВСУ с боеприпасами — Минобороны РФ.


12:37 Руководство ВСУ планирует нанести удары по Крыму ракетами HIMARS и Storm Shadow — Шойгу.


12:35 ВСУ с 4 июня предприняли 263 атаки позиций российских войск, все они отбиты, противник целей не достиг, заявил Шойгу.


12:25 С затопленных территорий Новокаховского городского, Алёшкинского и Голопристанского муниципальных округов Херсонской области эвакуировано всего эвакуировано 8,1 тыс. человек, из них 583 ребенка и 291 маломобильный гражданин — Сальдо


11:50 Всего за минувшие сутки по разным населённым пунктам Белгородской области в сумме было примерно сто прилетов. Пострадавших нет — брифинг Вячеслава Гладкова.


11:10 Украинские дроны-камикадзе атаковали Новую Каховку, ранены четыре сотрудника коммунального предприятия, сообщили городские власти.


10:35 Сорокалетний житель Донецка погиб при обстреле ВСУ Кировского района Донецка.


9:50 Средствами РЭБ в ночь на 20 июня посажен вражеский беспилотник на севере Крыма. Пострадавших и разрушений нет.


9:40 Число погибших в Херсонской области после прорыва Каховской ГЭС выросло до 38 — экстренные службы.