Как увеличить доход с рекламы в мобильных приложениях. Биржа рекламы в приложениях


Монетизация мобильного приложения с помощью рекламы | GeekBrains

Рассказываем, какой рекламный формат стоит дороже, какая рекламная сеть приносит наибольший доход и как не получить блокировку аккаунта.

Тренд на создание контентных сайтов для заработка на трафике начался лет 10 назад. Количество ресурсов, созданных исключительно для размещения рекламы, растет. Однако ставку нужно делать на мобильный трафик. По данным исследовательской компании TNS, в 2017 г. шесть человек из десяти выходили в интернет через мобильные устройства. Каждый четвертый пользуется только мобильным интернетом.  Это 20 млн. человек.

Рынок мобильной рекламы в России также бурно растет. В 2016 г. он вырос на 86%, в 2017 г. - на 44%.  К 2021 г. объем должен вырасти в три раза и составить 1 млрд $. Мобильная реклама делится на два канала: мобильный веб и мобильные приложения. Владельцы мобильных приложений успешно монетизируют трафик, еще на стадии проектирования предусматривая место на экране и в сценарии для размещения рекламы.

Какой вид рекламы выбрать

 

Основными рекламными форматами в приложениях являются:

  • Rewarded Video.

  • Banner.

  • Rich Interstitial.

  • Video Interstitial.

Rewarded Video - реклама видеоформата, которую можно просмотреть или пропустить. В награду за просмотр пользователи получают бонусы в виде виртуальной валюты, обновления персонажей, дополнительных ходов и подобные. Рекламный формат отличается высокой вовлеченностью.

Banner (баннер) - самый распространенный формат рекламы. Статичный горизонтальный баннер располагается вверху или внизу. Размеры отличаются:  по требованию Google должны быть 300х250, 728х90, 320х50 или 468х60, для рекламы в Яндексе - 320х100 или 320х50, дополнительно бывает - 300х50.

Rich Interstitial - полноэкранная реклама, которую невозможно пропустить. Она показывается всего несколько секунд. Обычный размер - 320х480. Не так давно появился новый вариант - playable ads. Это формат рекламы, в котором пользователю предлагается игра.

Video Interstitial - полноэкранная реклама в формате видео, которую можно пропустить.

Агентство Appodeal  проанализировало в 2017 г. мировой рынок рекламы в мобильных приложениях. Отдельно по России статистика не собиралась. Наша страна вошла в регион “Восточная Европа” вместе с еще 21 страной, поэтому приводятся общие данные по региону.

Согласно Appodeal, наибольший доход приносит формат - Rewarded Video: в Андроид-приложениях средний CPM составлял 1,05$, в iOS-приложениях - 2,33$.

 

Android

 

iOS

 

Разброс стоимости рекламы по регионам большой. Самый высокий доход получают владельцы приложений с трафиком из США, а самый низкий - с трафиком из Латинской Америки или Восточной Европы.

 

Android

iOS

 

Перед выбором оцените преимущества и недостатки разных рекламных форматов. Реклама, которую нельзя пропустить, раздражает пользователей, но приносит наибольший доход. Наименьший доход приносят баннеры. Однако к ним относятся лояльно и на уменьшение retention rate они не влияют. Также баннеры популярны у рекламодателей за счет простоты изготовления, поэтому баннерное рекламное место всегда будет занято.

Как повысить отдачу от рекламы

Изучите аудиторию мобильного приложения: пол, возраст, профессию, географию. Это важные показатели для рекламодателей, по которым будут отбираться площадки для показа. Данные по пользователям можно собрать с помощью сервисов Flurry и MixPanel.

Соберите данные о количестве активных пользователей, так называемые DAU, WAU и MAU. Для рекламодателей эти показатели важнее, чем количество загрузок и доля удержанных клиентов.

Анализируйте рекламные форматы, подходят ли они для приложения. Для контентного приложения лучше использовать нативную рекламу, а для игрового - Rewarded Video. Определите, возможно ли сразу запустить выбранный формат. Если в силу технических возможностей показ рекламы откладывается, не размещайте заявку на такой формат. Display rate будет низким: реклама загружена, но не отработана. Подобная ситуация не нужна ни рекламодателям, ни рекламной сети.

Добавляйте формат Rewarded Video для приложений с покупками. Он принесет дополнительный доход. Например, студия Rusty Lake в качестве бонусов использует подсказки игрокам, когда они не могут пройти уровень. Игрок смотрит рекламу и играет дальше до следующего тупика. Это позволяет много раз показывать рекламу одному и тому же пользователю.

Попробуйте нативную рекламу. Считается, что она меньше раздражает пользователей. В данном случае нативная реклама просто замаскирована под обычный контент, т.е. реклама нативна не по содержанию, а по дизайну. По оценке сервиса Mobyaffiliates, доля нативной рекламы в мобильных приложениях растет на 2-3% в год и к 2020 г. должна занять 63% от общего объема рекламы.

Источник: Mobyaffiliates.

Установите ограничение при показе одинаковой рекламы. Задайте price floor - минимальный уровень цены для размещения рекламы в вашем приложении. Дополнительно ограничьте frequency caps - частоту показов. Это снизит навязчивость рекламы и поможет смягчить раздражение пользователей.

Оценивайте эффективность по метрике ARPDAU - средней выручке на ежедневно активного пользователя. Разделите доходы за рекламу на количество активных пользователей. Лучше отдельно подсчитывать разные форматы рекламы и показы рекламы в разных странах. При подсчете не учитывайте декабрь и январь, т.к. в эти месяцы большой разброс по трафику. В декабре, как правило, самая высокая доходность за год, в январе - самая низкая.

С какими рекламными сетями работать

Рекламная сеть должна обеспечивать партнеров постоянными рекламодателями и хорошим доходом. Выбирайте рекламную сеть по рейтингу. За 2017 год самые высокие показатели по заполняемости и выручке показали следующие сети:

Android

Rewarded Video

Banner

Rich Interstitial

Video Interstitial

AppLovin

AdMob

AdMob

Unity Ads

Unity Ads

MyTarget

MyTarget

AppLovin

AdColony

Yandex

Yandex

AdColony

Tapjoy

Major Marketplace

Major Marketplace

Vungle

MyTarget

Inneractive Marketplace

Facebook AN

Major Marketplace

AdMob

Facebook AN

Inneractive Marketplace

InMobi

Vungle

AppLovin

StartApp

-

Major Marketplace

Smaato

AppLovin

-

Chartboost

InMobi

InMobi

-

IronSource

-

Chartboost

-

Facebook AN

-

Smaato

-

iOS

Rewarded Video

Banner

Rich Interstitial

Video Interstitial

AppLovin

AdMob

AdMob

AppLovin

AdColony

Major Marketplace

StartApp

Unity Ads

Unity Ads

Yandex

Major Marketplace

AdColony

IronSource

Inneractive Marketplace

Inneractive Marketplace

Vungle

Tapjoy

MyTarget

Yandex

Major Marketplace

Vungle

AppLovin

AppLovin

InMobi

AdMob

Facebook AN

MyTarget

-

Facebook AN

InMobi

Facebook AN

-

Chartboost

-

IronSource

-

Major Marketplace

-

InMobi

-

MyTarget

-

Chartboost

-

Формат работы различается. Можно работать с рекламной сетью напрямую или через посредников:

  • SSP (Sell Side Platform) - технологические платформы по продаже рекламных мест;

  • Ad Exchange - рекламные биржи;

  • Ad Mediation - сервисы по оптимизации рекламы для работы со многими рекламными сетями.

Как работать с рекламными сетями

Рекламные сети строго следят за партнерами. Чтобы не получить блокировку аккаунта, соблюдайте установленные правила. Требования рекламных сетей могут различаться, но общими остаются три правила:

  1. Нельзя принуждать пользователей нажимать на рекламу. Никаких CTA- сообщений и жалобных надписей в формате “Реклама помогает нам предоставлять наши услуги бесплатно”.

  2. Реклама не должна мешать пользователям, поэтому нельзя показывать рекламу:

    • после каждого нажатия кнопки или перехода;

    • когда приложение свернуто;

    • при запуске мобильного приложения;

    • при возврате из спящего режима;

    • на экранах входа, выхода, благодарности, ошибки и подобных;

    • несколько раз подряд: одну за другой.

  3. Реклама должна органично смотреться на экране, поэтому:

    • не перекрывайте рекламой важные элементы интерфейса: кнопку закрытия, меню, кнопки взаимодействия и др.;

    • не размещайте на экране несколько баннеров.

Запомните

  1. Доля пользователей мобильного интернета растет. В 2017 г. 54% пользователей в России выходили в интернет через смартфоны как минимум раз в месяц, 24% используют только мобильный интернет. Объем российского рынка мобильной рекламы за 2016 г. составил 309 млн $. К 2021 г. объем должен вырасти до 1 млрд $.

  2. Основные рекламные форматы в мобильных приложениях: Rewarded Video, Banner, Rich Interstitial и Video Interstitial. Они отличаются по востребованности у рекламодателей, по степени раздражения пользователей и по доходу. Наибольший средний CPM приносит Rewarded Video.

  3. Доходы от рекламы зависят от географии мобильного трафика. Наибольшая доходность с трафика в США, наименьшая - в Латинской Америке и Восточной Европе.

  4. Собирайте статистику по аудитории приложения и предоставляйте данные по социально-демографическим характеристикам пользователей и географии. Указывайте показатели по активной аудитории DAU, WAU, MAU. Подбирайте рекламные форматы под тип приложения. Пробуйте подходящие форматы, оценивайте с помощью метрики ARPDAU. Ставьте ограничение на частоту показов и порог минимальной цены.

  5. Выбирайте рекламную сеть по рейтингу. Она должна показывать высокие показатели по заполняемости и выручке. Работать можно напрямую с рекламной сетью, через рекламные биржи, сервисы оптимизации или SSP.

  6. Соблюдайте правила размещения рекламы в приложении. Реклама не должна мешать пользователю. Рекламные форматы должны органично смотреться на экране. Не допускается просить пользователей кликнуть по рекламе.

geekbrains.ru

Как мы увеличили доход от рекламы в мобильных играх. Appodeal

Оптимизация дохода от рекламы AppodealОптимизация дохода от рекламы Appodeal

Приветствую уважаемые читатели. В этом посте мы бы хотели рассказать вам свою историю о том, как мы попытались добиться увеличения прибыли от показов рекламы в своей мобильной игре и к чему привела попытка оптимизации дохода от рекламы у нас.

У нас есть наша первая игра — Логические головоломки от Mad Doc’a, которую мы делали без опыта. Нам было очень интересно сравнить в ней рекламные площадки, чтобы в следующей уже использовать лучшую. Мы пробовали многие площадки, которые я опишу ниже и решили так же попробовать площадку Appodeal, о которой я и расскажу в этой статье. Это не просто площадка, которая показывает свою рекламу — это медиатор рекламы, который работает примерно так:

Когда приложение запрашивает рекламу к показу, биржа проводит аукцион, собирая рекламу со всех рекламных сетей, и выбирает лучшую (в идеале самую прибыльную рекламу со всего рынка) , учитывая и адаптируясь при этом под поведение пользователя. Получается этакая умная медиация рекламы.

По показателям сеть обещает, что для России средний eCPM находится в районе 8$ для IOS и 2.5-3$ для Android при максимальной заполняемости.

В общем мы решили попробовать площадку в своей игре.

До этого мы использовали такие рекламные сети мобильных игр и приложений: Vungle, Admob, Revmob, Chartboost. В наших реалиях, когда, примерно 95% трафика — из СНГ каждая из них имела недостатки. Самой ровной и стабильной оказалась последняя площадка. Ее мы использовали в IOS версии, так как там она давала в разы лучший результат, чем на Android. Vungle отличается хорошими показателями eCPM, но ужасным FillRate. Показов было невероятно мало, зато плата за одну установку порой доходила до 10 долларов. Его мы использовали не долго. Revmob вообще не выдавал ничего интересного. Admob у нас использовался в Android-версии, давая неплохие результаты. Правда деньги выводить неудобно было с него.

Итак, давайте к цифрам, они нагляднее слов. Взглянем на нашу сравнительную статистику и посмотрим как у нас получилось увеличить доход от мобильной рекламы, после внедрения Appodeal. Статистику будем сравнивать со статистикой Admob, так как мы пробовали новую площадку в Android версии, а там у нас до этого был именно Admob. К слову, трафик у нас на 95% из России.

Наша статистика по Admob (в картинку не влез весь период с 01.01 по 30.03. Все цифры по этому промежутку):

22

Наша статистика по Appodeal:

AppodealAppodeal

Хотелось бы отметить, что на момент использования второй площадки, у нас почти вдвое возрос трафик, поэтому на скриншоте с Admob мы выставили вдвое больший период времени, чтобы примерно уравнять статистику. Средняя цена за 1000 показов (eCMP) выросла до 0.74 в сравнении с 0.29 при Admob. Хотя это и не те обещанные 2.5$, которые обещают, но тоже очень даже неплохо, на наш взгляд для СНГ-шных реалий. FillRate особо не поменялся, обещанных 100% мы не получили. Кликать на рекламу стали чаще.

Кстати, в отличии от других перечисленных площадок (кроме Revmob), здесь платят не только за установки, а и за клики по банерам и даже за их показы, после чего пересчитывается eCMP.

Как итог мы получили почти 80$ чистой прибыли, в то время как с Admob около 30$. Это более чем двухкратное увеличение дохода.

Цифры говорят сами за себя, мы увеличили доход от рекламы в своей игре, и наше мнение таково, что рекламная площадка однозначно положительно себя проявляет в случае с российскими источниками трафика, и вообще источниками трафика из СНГ. Как оно будет при интернациональном трафике мы не можем сказать наверняка, так как сами не тестировали. Так же интересно как площадка себя поведет при крупных объемах трафика.

Если хотите попробовать эту площадку — ссылка на регистрацию в Appodeal.

К слову, важная деталь. На данный момент после регистрации надо будет вручную подключить существующий Admob аккаунт, либо создать новый.

Читайте так же:

Дополнение 1.

Один из посетителей нашего блога, связался с нами по электронной почте, и по нашей просьбе предоставил свою статистику и опыт использования площадки. Далее цитата из письма:

Меня зовут Виталий Цыцулин, я разработчик игры Fast Fox из маленькой инди-команды Codezyabra.Наткнулся на статью об Appodeal в вашем блоге и решил поделиться своим опытом использования этой рекламной сети.Об этой рекламной сети я узнал совершенно случайно в начале мая из одной статьи на хабре. До того момента в нашей игре Fast Fox мы использовали AdMob и Chartboost. Почитав отзывы решили подключить Appodeal в середине мая, то есть 2.5 месяца назад. CPM в итоге действительно существенно вырос — если на Admob он был в районе $0.5, то здесь он составляет $5.28.

В нашей игре реклама от Appodeal и Admob показывалась с равной вероятностью. Итоговые суммы, конечно, смешные, но думаю сравнительный результат виден 🙂

Что порадовало при работе с Appodeal — это поддержка. Ребята отвечают на письма очень быстро и отвечают на все возникающие вопросы.

Интеграция в Unity не вызвала никаких проблем и заняла от силы полчаса — это огромный плюс! С выводом на WebMoney также не возникло никаких проблем — всё было сделано быстро и четко.

Думаю в будущих играх мы продолжим использовать эту рекламную сеть.

Сейчас немного жалею о том, что не знал об Appodeal перед релизом нашей игры. Думаю в этом случае нам бы удалось получить больший доход. Прикладываю скриншоты со статистикой из дашборда.

Admob:

admob statisticsadmob statistics

Appodeal:

Appodeal dashboardAppodeal dashboard

Скриншот письма, для подтверждения слов нашего посетителя.

Чтобы получить больше данных, не только тех, которые получились у нас мы решили поискать ноистранных разработчиков, которые имеют более интернациональный трафик. Ведь разница в источнике трафика существенно может повлиять на результаты. Один из найденых нами разработчиков (на форуме Making Money With Android в топике про монетизацию с помощью рекламы) согласился поделиться опытом и предоставил нам свою статистику.

Он использовал Admob и попробовал пересесть на эту рекламную сеть. Он предоставил нам очень наглядную сравнительную статистику двух площадок. Реклама была распределена поровну на обе сети, примерно в  один и тот же промежуток времени,  переход состоялся ближе к концу месяца. Объемы трафика были примерно одинаковыми.

Статистика Admob:

AZHubKcAZHubKc

Источник картинки

Статистика Appodeal:

7Y0r5sa7Y0r5sa

Источник картинки

Доход оказался более высоким.

По поводу вывода денег — минимальная сумма для вывода — 20$, поддержка Paypal, Webmoney — для нас удобно.

Вы можете получить нашу полную базу данных для продвижения мобильных игр.

Для этого необходимо:

  • Зарегистрироваться по нашей ссылке в рекламной сети;
  • Подключить свое приложение или игру и прислать email, на который регистрировали аккаунт. Приложение должно быть активным, то есть монетизируемым.
  • Разрешить нам опубликовать вашу статистику по площадке.

Мы хотим получить больше данных, чтобы сформировать объективную картинку и наши читатели получали максимальный доход от показов рекламы в своих мобильных играх и приложениях. Пишите в обратную связь, где сообщите всю эту информацию.

Еще раз хотелось бы попросить всех тех, кто попробует данную рекламную площадку — свяжитесь с нами и поделитесь своими результатами, мы добавим их в статью. Либо пишите комментарии, если владеете какой то полезной информацией по данному вопросу.

Кстати говоря подобная медиация, только с помощью площадки Heyzap так же помогла игре Crossy Road увеличить доходы вдвое, как утверждают в своей статье разработчики. Перевод есть тут.

Отдельное спасибо разработчику, который откликнулся на нашу просьбу в предоставлении статистики.

Похожие статьи

indiedev.name

AdLabs Mobile - мобильная реклама, реклама в приложениях. Реклама в ios приложениях, реклама в android приложениях, играх. Мобильный маркетинг. Мобильная рекламная сеть.

Укажите информацию о себе

Откуда выРоссияУкраинаКазахстанБеларусьАвстралияАвстрияАзербайджанАлбанияАлжирАнгильяАнголаАндорраАнтигуа и БарбудаАргентинаАрменияАрубаАфганистанБагамские островаБангладешБарбадосБахрейнБелизБельгияБенинБермудские островаБолгарияБоливияБосния и ГерцеговинаБотсванаБразилияБруней-ДаруссаламБуркина-ФасоБурундиБутанВануатуВеликобританияВенгрияВенесуэлаВиргинские острова (Брит.)Виргинские острова (США)ВьетнамГабонГаитиГайанаГамбияГанаГваделупаГватемалаГвинеяГвинея-БисауГерманияГибралтарГондурасГонконгГренадаГренландияГрецияГрузияГуамДанияДжибутиДоминиканская РеспубликаЕгипетЗамбияЗимбабвеИзраильИндияИндонезияИорданияИракИранИрландияИсландияИспанияИталияЙеменКаймановы островаКамбоджаКамерунКанадаКатарКенияКипрКиргизияКитайКокосовые островаКолумбияКонго (Заир)Конго, РеспубликаКоста-РикаКот-д'ИвуарКубаКувейтЛаосЛатвияЛесотоЛиберияЛиванЛивияЛитваЛихтенштейнЛюксембургМаврикийМавританияМадагаскарМайоттМакаоМакедонияМалавиМалайзияМалиМальдивыМальтаМароккоМартиникаМексикаМозамбикМолдоваМонакоМонголияМонтсерратНамибияНепалНигерияНидерландыНидерланские АнтилыНикарагуаНовая ЗеландияНовая КаледонияНорвегияОбъединенные Арабские ЭмиратыОманОстрова КукаОстрова Теркс и КайкосПакистанПалестинаПанамаПапуа-Новая ГвинеяПарагвайПеруПольшаПортугалияПуэрто-РикоРуандаРумынияСШАСальвадорСамоаСан-МариноСаудовская АравияСвазилендСейшельские островаСенегалСент-Винсент и ГренадиныСент-Китс и НевисСент-ЛюсияСербияСингапурСирияСловакияСловенияСомалиСуданСуринамСьерра-ЛеонеТаджикистанТаиландТайваньТанзанияТогоТонгаТринидад и ТобагоТунисТуркменистанТурцияУгандаУзбекистанУругвайФарерские островаФиджиФилиппиныФинляндияФолклендские островаФранцияФранцузская ГвианаФранцузская ПолинезияФранцузские Южные территорииХорватияЦентральноафриканская РеспубликаЧадЧерногорияЧехияЧилиШвейцарияШвецияШри-ЛанкаЭквадорЭкваториальная ГвинеяЭстонияЭфиопияЮжная АфрикаЮжная КореяЯмайкаЯпония

Кто выФизическое лицоЮридическое лицоИндивидуальный предприниматель

Тип аккаунтаРекламодательВебмастер

Для регистрации в качестве физического лица или юридического лица, не являющегося резидентом России, просьба пройти на сайт: http://mobile.adlabsnetworks.com

mobile.adlabsnetworks.ru

Монетизация приложений и реклама в приложениях – Google AdMob

Выберите свой формат

Размещайте межстраничные, баннерные и видеообъявления, чтобы максимально увеличить свой доход. Мы предлагаем широкий выбор форматов – вам остается только решить, какие из них лучше всего подходят для вашего приложения.

  • Баннеры появляются вверху или внизу экрана. Они могут содержать призыв установить приложение, посетить веб-сайт, узнать маршрут проезда, ознакомиться с описанием товара или позвонить в вашу компанию. Интерактивный баннер при нажатии раскрывается на весь экран, а смарт-баннер адаптируется к размеру экрана и ориентации устройства.

  • Межстраничные объявления на всю страницу появляются в естественные моменты перехода, например после прохождения уровня игры. Рекламодатели используют такие объявления как для продвижения бренда, так и для рекламы с прямым откликом (например, чтобы стимулировать загрузку приложения).

  • Видеообъявления эффективны для продвижения бренда. У пользователей есть возможность пропустить рекламный ролик после 5 секунд воспроизведения.

www.google.ru

Как увеличить доход с рекламы в мобильных приложениях / Хабр

Рынок мобильный рекламы очень молодой и динамичный. Технологии, которые много лет существуют в вебе, в мобильном рынке всё еще активно развиваются и совершенствуются.

За последнее время появилось много инструментов для издателей и рекламодателей, которые позволяют эффективно управлять множеством параметров таргетинга рекламных кампаний, что за частую является ключевым фактором, гарантирующим ожидаемый результат. А вот для площадок по-прежнему всё очень грустно.

В мае 2014 года мы начали поиски платформы, которая позволила бы нам увеличить доход с рекламы в наших приложениях и решить следующие проблемы.

География

Проблема: Одни рекламные сети специализируются на российском рынке, другие — на американском, третьи — на Азии.

Решение: Перед тем, как размещать рекламу в своём приложении, необходимо проанализировать, в каких регионах расположены пользователи, выбрать наиболее сильные рекламные сети для этих регионов и показывать рекламу из сетей соответствующих регионов.

Заполняемость

Проблема: Многие рекламные сети не в состоянии обеспечить высокую заполняемость (fillrate). В результате часть показов просто теряется. А вместе с ними снижается и доход.

Решение: Всегда использовать несколько рекламных сетей. Если одна из них не может подобрать рекламодателя для одного из показов, отправлять запрос в следующую. И так далее, пока не получим заветного рекламодателя. Таким образом можно показать рекламу каждому своему пользователю и тем самым увеличить доход.

Неправильные рекламодатели

Проблема: Рекламная сеть заинтересована в увеличении своих доходов, а не в увеличении дохода площадок. Таким образом, площадки получают не тех рекламодателей, которые лучшим образом конвертируются, а тех, которые заключили контракт с рекламной сетью.

В одной из популярных сетей, например, используется следующий механизм: чем выше стоимость установки указана рекламодателем, тем чаще его реклама будет показываться. При этом, не берется в расчет, сколько времени рекламная кампания запущена, какого качества баннеры и вообще общая конверсия рекламодателя в установки. Зачастую можно наблюдать, как площадка открутила 10 тысяч показов и при этом не получила ни единого цента выплаты, т.к. не произошло ни одной конверсии.

Решение: Регулярно выгружать отчеты из используемых рекламных сетей, с детализацией по рекламодателям. Тех рекламодателей, которые за 1000 показов не заплатили ни единого цента, смело отправлять в черный список.

При этом важно помнить, что то, что не конвертируется на одной площадке, может очень даже хорошо конвертироваться на другой. Например, реклама приложения “Будильник” может отлично конвертироваться из приложения “Погода” и вообще не конвертироваться из детской игры.

Поэтому для каждой площадки, нужно составить и обновлять отдельный список “неправильных” рекламодателей.

RTB биржи

Проблема: RTB биржи являются отличным способом увеличить доход со своих приложений. Прелесть их заключается в том, что они обладают огромным количеством информации о каждом пользователе, а рекламодатели готовы платить значительно больше за пользователя, о котором что-то известно.

К сожалению, есть целый ряд проблем, из-за которых рядовому разработчику подключиться к бирже очень проблематично: биржи предпочитают работать только с крупными площадками;

  • процесс подключения к RTB бирже занимает в среднем 2 месяца. В процессе подключения необходимо несколько раз созваниваться с разными представителями биржи, рассказывать, что за приложения у вас, подписывать контракты, NDA. В общем, не самый приятный процесс;
  • как правило, RTB биржа выплачивает деньги с задержкой в 60 дней после календарного месяца (net 60). То есть, в реальности можно ждать до трех месяцев, чтобы получить первую выплату;
  • не очень стабильные SDK и слабая поддержка фреймворков. Разрабатываете игру на Marmalade? Готовьтесь к тому, чтобы самостоятельно писать плагин;
  • низкая заполняемость. В целом 20-30% заполняемости на RTB бирже — отличный результат;
  • проблемные пользовательские интерфейсы.
Решение: если вы обладаете достаточным количеством трафика (от 3 миллионов полноэкранных показов в сутки и выше), можете попробовать самостоятельно пройти процесс интеграции с биржей. Если вы небольшой разработчик, попробуйте найти среди ваших знакомых тех, кто уже работает с биржами напрямую и договоритесь об использовании их аккаунта.

В качестве одного из быстрых решений можно попробовать работать с RTB биржей MoPub или Smaato. Процесс подключения к ним выглядит довольно просто и, после правильной настройки, они могут значительно увеличить доход с ваших площадок.

Поведение пользователей

Проблема: одни пользователи кликают на всё подряд, но никогда ничего не устанавливают. Другие устанавливают всё, что им не предложишь. Третьи вообще никогда не кликают на рекламу и всегда её закрывают как можно быстрее.

Решение: собирать статистику по каждому пользователю. Если видно, что пользователь часто устанавливает рекламируемые приложения, показывать ему CPI кампании. Если часто кликает, но ничего не устанавливает — CPC кампании. А если вообще является очень пассивным — CPM/CPV кампании с оплатой за показы.

Обилие новых сетей

Проблема: Стоит только приложению начать собирать трафик и занять заметные позиции в рейтингах, тут же начинает приходить масса предложений от рекламных сетей. И каждая обещает более хорошие условия, чем предыдущая. И хотелось бы их все попробовать и сравнить между собой, но просто физически не хватает ресурсов.

Решение: найти авторитетный источник, который занимается объективным сравнением и тестированием новых сетей. Иногда новые сети могут выдавать более высокий доход за счет использования новых форматов рекламы.

Как делают все

Опрос почти сотни крупных разработчиков, которые используют рекламу для монетизации своих приложений, показал, что большинство из них разрабатывают для себя медиаторы, которые позволяют решить большую часть перечисленных проблем и значительно поднять доход.

Стандартная схема выглядит следующим образом. Разработчик подбирает рекламные сети, с которыми он хочет работать, а затем для каждой страны формирует список сетей, отсортированных в порядке приоритета. Дальше он идет, например, в MoPub и выстраивает так называемый “водопад” (waterfall) из сетей для каждой страны и для каждого приложения. Водопад — это просто список сетей, отсортированных по приоритету, каждая из которых опрашивается последовательно до тех пор, пока одна из сетей на выдаст ответ.

Дальше задача трафик менеджера — поддерживать в актуальном состоянии этот водопад, блокировать в каждой сети “неправильных” рекламодателей и периодически подключать новые сети.

Иногда получаются вот такие диалоги:

Denis: вот то о чем мы с тобой вчера говорили Denis: сегодня мне из мопаба об этом фактически написали Denis: цитата Denis: Also, the eCPMs for each network are the same across all of your apps. We would recommend that each app, ad unit, and network have accurate eCPMs. Have you had a chance to update these lately? Denis: вот накой хрен мне этот геммор? для каждого аппа, для каждого ad юнита выставлять свой eCPM?!? Pavel Golubev: ну да, в точку прямо Denis: бред сивой кобылы Denis: я понимаю что это даст еще больший прирост в ревенью Denis: однако что бы обновить все это надо потратать день Denis: а если аппов, как у вас, 200 Denis: то это целый отдел

Денис, кстати, продаёт 140 миллионов показов в сутки в своих мобильных приложениях.

Как надо

Мы считаем, что разработчики должны заниматься созданием уникальных и увлекательных приложений. А оптимизацией рекламы — кто-то еще. Ну, например, мы.

Поэтому с самого начал работ над Appodeal мы держали в голове два пункта:

  • Голова у разработчика не должна болеть
  • Доход у разработчика должен увеличиваться

Прежде всего, надо сказать, что все вышеперечисленные проблемы нам уже удалось решить:

  • Мы сами за вас создадим аккаунты во всех сетях, пропишем нужные настройки и реквизиты для выплат.
  • Не нужно интегрировать каждую сеть по-отдельности. Всё в одном едином SDK.
  • Appodeal автоматически получает отчеты от рекламных сетей, анализирует их в разрезе страны, приложения, рекламодателя и для каждого рекламного запроса динамически выстраивает отсортированный список рекламных сетей на основании ожидаемого eCPM. А затем приложение опрашивает сети одну за другой, пока не получит ответа. Это не только позволяет всегда обращаться в сеть с наиболее высоким eCPM, но и решать проблему с низкой заполняемостью.
  • Для каждого приложения внутри каждой сети создается дополнительный водопад из нескольких юнитов с разными минимальными eCPM.
  • В тех сетях, которые это позволяют, мы автоматически анализируем рекламодателей и добавляем их в черные списки по мере необходимости.
  • Вы сразу получаете доступ к крупейшим RTB биржам (Rubicon project, OpenX, Nexage, MoPub, Smaato и другие), что позволяет показывать рекламу с оплатой за показы.
  • Мы отслеживаем поведение наших пользователей и можем динамически определять, какой вид рекламы больше подходит пользователю — CPI, CPC или CPM.

habr.com

Реклама приложений - сколько стоит (стоимость) и как разместить рекламу в мобильных приложениях Андроид (Android)

Если подойти грамотно к вопросу использования рекламы в мобильных приложениях, то есть возможность получать довольно хороший доход. О том, как разместить рекламу в приложении максимально правильно, знают только настоящие профессионалы своего дела, которые работают в нашей компании. Наше агентство WakeApp обладает большим опытом работы в области оказания подобных услуг. Если Вы не знаете, как осуществляется размещение рекламы в приложении, то смело обращайтесь к нам, Вам обязательно помогут.

Плюсы рекламы в мобильных приложениях Android и IOS

Если требуется реклама в мобильных приложениях, то следует обращаться в проверенные компании, к которым относится WakeApp. Мы обладаем следующим преимуществами:

  • в таком процессе, как реклама приложений, все работы представители компании берут на себя - включая и выбор фильтров таргетинга для увеличения Вашей прибыли,
  • представители компании в любое время смогут размещать рекламу по желанию заказчика. Она может быть представлена в любых количествах,
  • реклама приложений не является единственным, что выполняет компания. Мы также предлагаем контроль над тем, чтобы она была эффективной.

Отслеживание эффективности работы рекламного контента является одним из сложных моментов. Проверить, эффективна ли реклама в приложениях Android или IOS довольно трудно без наличия специализированных знаний. Специалисты компании смогут проверить, приносит ли рекламный контент стабильный доход или нет, а также предложат методы для его увеличения.

Размещение рекламы в приложениях Андроид

Одним из направлений деятельности компании является размещение рекламы в приложениях Андроид. Они сегодня являются одним из самых востребованных. При этом клиенты получают следующее:

  • стабильный доход от рекламного контента,
  • клиентам не придется создавать аккаунты и разбираться с настройками,
  • предоставление списка недобросовестных рекламодателей,
  • доступ к одним из самых популярных на сегодняшний день рекламным биржам.

Работа по размещению рекламы в приложениях ведется практически сразу после того, как клиент оформил заказ. При этом, о том, сколько стоит реклама в приложениях не стоит беспокоиться, потому что мы предлагаем самые привлекательные цены. Если Вы не знаете, как разместить рекламу в мобильных приложениях Андроид (Android), то стоит обратиться к нам.

У размещения рекламного контента имеются преимущества и для рекламодателей, и для владельцев приложений. Ведь последние получают стабильную прибыль, а первые возможность сделать свой продукт более заметным для потребителей.

Цены на рекламный контент в приложениях

Стоимость рекламы в мобильных приложениях приятно Вас удивит – мы держим стабильно низкие цены. Это залог максимально успешного и долгого сотрудничества для обоих сторон. За небольшую стоимость можно получить стабильный доход и поддержку специалистов в период действия договора.

Заказать продвижение приложения

wakeapp.ru

AdSpoiler – анализ рекламы, статистика групп и эффективная реклама ВКонтакте

Узнай лучшие рекламные площадки и посты, статистику конкурентов и эффективность продвижения своих групп.

Начать продвижение

Находи рекламные площадки

Смотри детальную аналитику по группам: CPA, CPM, Охват, Демографию, Активность и количество привлеченных пользователей.

Следи за конкурентами

Узнай статистику конкурентов: размещение, количество привлеченных подписчиков и примеры рекламных креативов.

Экономь рекламный бюджет

Получай отчеты рекламных кампаний по дням, неделям и месяцам в одном окне, снижай цену подписчика.

Подсмотри статистику конкурентов: размещение, количество привлеченных подписчиков и примеры рекламных креативов

Что может сервис?

Удобный функционал, который решает бизнес-задачи любой сложности

Подробная аналитика групп

Узнай пол, возраст, географию аудитории, количество ботов, дневной охват и охват поста, эффективность рекламы, статистику продвижения, а также график роста сообществ.

Точная статистика рекламных постовТочная статистика рекламных постов на твоем телефоне

Точная статистика постов

Смотри рекламный креатив, цену и почасовую статистику каждого рекламного поста: средний CPA, охват, активность и количество подписок.

Фильтры поиска площадок

Ищи по классическим фильтрам: охват, демография, цена за рекламу, CPA, CPM, и смотри продвинутые: прирост подписчиков за неделю или месяц и количество рекламных постов.

Выгрузка списка пользователей

Сервис найдет лучшие рекламные посты, выгрузит «подогретую» аудиторию в документ. Останется только запустить ретаргетинг.

1млн +

Подогретыхпользователей

Выгрузка аудитории

3 мин

Достаточно что бы нашисервера обновилитакое количествогрупп Вконтакте

В режиме реального времени

Каждые три минуты сервис обновляет 22 000 сообществ и добавляет новые рекламные посты. Получайте свежую статистику и оставайтесь в курсе

Найди рекламные площадки, следи за статистикой конкурентов и снижай стоимость подписчика

Попробовать бесплатно

Нам доверяют лучшие

Каждые три минуты сервис обновляет 22 000 сообществ в поиске рекламных постов. Как только он их видит, фиксирует

Тарифы

Попробуй, начни или продолжи совершенствоваться с тарифом, который подходит только тебе

Премиум доступ на 24 часа Статистика и основные метрики Анализ рекламных площадок Обучающие материалы

Активировать бесплатно

2400 руб / 6 месяцев

Персональные отчеты Аналитика своих групп Почасовая активность рекламы Персональная поддержка

Активировать Базовый

6000 руб / 6 месяцев

Реклама и продвижение групп Анализ рекламных публикаций Выделенные инструменты админа Экспорт списка ID пользователей

Активировать Премиум

Узнай про актуальные акции и другие тарифы здесь

Потрать всего 5 минут

И посмотри сервис. Ты не пожалеешь.

Зарегистрироваться

adspoiler.com


Смотрите также

.